Game engine je softver namjenjen za stvaranje videoigara.
Zbog velikih grafičkih sposobnosti danas se koriste u arhitekturi za prikazivanje 3D vanjskog i unutarnjeg dijela građevine
Današnji najpopularniji su Unity i Unreal engine.
Unity je danas jedan od najpopularnijih game enginea za razvoj videoigara.
Jedna od velikih prednosti Unitya je što se može koristiti za razvoj 2D i 3D videoigrica.
Osim videoigara Unity se koristi za razvoj simulacija, izradu e-knjiga, filmova te za stvaranje realističnih 3D vizualizacijskih projekata u industrijama poput arhitekture.
Unutar ove cjeline naučit ćete se kako koristiti Unityjevim korisničkim sučeljem i osnove URPa(Universal Render Pipeline)
Built-in Render Pipeline - Built-in render pipeline se više ne koristi te je Unity prestao izdavati ikakve nadogradnje za njega. Glavni razlog zašto i dalje postoji je jer većina Unity asseta s njihove asset trgovine je dostupno samo za Built-in Render Pipeline.
Universal Render Pipeline (URP) - URP se danas smatra novim standardom te je gotovo u potpunosti zamijenio Built-in Render Pipeline. Koristi se uglavnom kada želimo stvarati igre za mobilne platforme ili općenito igre koje nisu grafički pretjerano zahtjevne.
High Definition Render Pipeline (HDRP) - HDRP se koristi u videoigrama kada želimo postići najviše grafičke mogućnosti. Zbog svojih iznimno velikih grafičkih sposobnosti, koristi se u filmskoj, arhitektonskoj industriji te mnogim drugima.