U ovoj lekciji proći ćemo sintaksu C# programskog jezika i pokazati kako ispisivati kod.
Kod pokrećete tako što pritisnete F5 ako koristite Visual Studio Community.
using System;
namespace Tutorial
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello world");
Console.ReadKey();
}
}
}
using - koristimo kada želimo koristiti klase iz određenog imenskog prostora. U ovom primjeru napisali smo using System čime koristimo klase iz imenskog prostora System.
namespace - spremnik za klase i druge imenske prostore. Naš projekt se zove "Tutorial" te iz tog razloga piše namespace Tutorial.
{} - označavaju početak i kraj.
class - spremnik za podatke i metode koji pruža funkcionalnost vašem programu. Svaka linija koda koja se izvršava u C# mora biti unutar klase. Kasnije unutar ove cijeline naučićete više o klasama.
Console.ReadKey() - čeka dok korisnik ne pritisne bilo koju tipku na tipkovnici, a zatim vraća objekt koji predstavlja pritisnutu tipku. Možete ga koristiti kako vam se program ne bi odmah zatvorio te da tako vidite što je ispisano.
Console.WriteLine() - koristimo ga kada želimo nešto ispisati, a da se nakon toga sljedeći ispis nalazi u novom redu.
using System;
namespace Tutorial
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello world");
Console.WriteLine("Hello world");
Console.WriteLine("Hello world");
}
}
}
Console.Write() - koristimo ga kada želimo nešto ispisati, a da se nakon toga sljedeći ispis nalazi u istom redu.
using System;
namespace Tutorial
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Hello world");
Console.Write("Hello world");
Console.Write("Hello world");
}
}
}