C# Unity UI Unity C#
Početna stranica
Polazna lekcija
Instalacija
Sintaksa i ispisivanje
Komentari
Varijable i vrste podataka
Pretvaranje vrsta podataka
Unošenje podataka
Operatori
Math
String
Booleans
If i else
Switch
While
For
Break i Continue
Niz
Liste
Metoda
Klasa
Enum
Iznimka
Datoteke

Varijable i vrste podataka

Varijable su imenovane memorijske lokacije koje sadrže neku vrstu podataka.

U C#-u postoji 7 različitih vrsta podataka:

Vrsta podatka Opis Veličina
int Pohranjuje cijele brojeve od -2,147,483,648 do 2,147,483,647 4 bajta
long Pohranjuje cijele brojeve od -9,223,372,036,854,775,808 do 9,223,372,036,854,775,807 8 bajtova
float Pohranjuje decimalne brojeve. Dovoljno za pohranjivanje 6 do 7 decimalnih znamenki 4 bajta
double Pohranjuje decimalne brojeve. Dovoljno za pohranjivanje 15 decimalnih znamenki 8 bajtova
bool Pohranjuje istinite ili neistinite vrijednosti 1 bit
char Pohranjuje jedan znak/slovo 2 bajta
string Pohranjuje niz znakova/slova 2 bajta po znaku

Deklariranje (stvaranje) varijabli

Da se varijabla deklarira potrebno je specificirati vrstu podataka koju će držati i njeno ime.

Sintaksa:


vrsta imeVarijable;
            

Za deklariranje više varijabli iste vrste koristi se zarez (,) između imena varijabli.

Sintaksa:


vrsta imeVarijable1, imeVarijable2, imeVarijable3;
            


Podatci u varijablama

Podatci se u varijable mogu stavljati pri deklariranju ili naknadno u kodu.

Primjer:


int x = 123; //primjer spremanja podataka pri deklariranju

int y;
y = 123; //primjer naknadnog spremanja podataka 
            

Podatci se u varijable mogu stavljati i prilikom deklariranja više varijabli iste vrste.

Primjer:


int x = 123, y = 345, z = 567; //primjer spremanja podataka pri deklariranju više varijabli iste vrste
            

Te isti podatak možemo staviti i u više varijabli iste vrste u jednoj liniji.

Primjer:


int x, y, z;
x = y = z = 567; //primjer stavljanja istog podatka u više varijabli iste vrste
            


Konstante

Ako ne želite da drugi ili vi mijenjate vrijednost već postojeće varijable, prije vrste varijable se dodaje riječ const.

Dodavanjem riječi const ispred varijabe, ta varijabla postaje konstanta te se onda iz nje mogu samo čitati podaci.

Primjer:


const int broj = 123;
broj = 20; //error
            


Ispisivanje varijabli

Varijable se mogu ispisivati koristeći funkciju Write() ili WriteLine().

Primjer:


int broj = 123;
Console.Write(broj); //ispisivanje varijabli metodom Write()
Console.WriteLine(broj); //ispisivanje varijabli metodom WriteLine()
            

Tijekom ispisa, tekst i varijable se mogu spajati koristeći plus(+).

Primjer:


string Ime = "Pero";
Console.WriteLine("Pozdrav" + Ime);
            

Koristeći plus (+), tekstualne se varijable mogu dodati jedna na drugu.

Primjer:


string Ime = "Pero";
string Prezime = "Perić";
Console.WriteLine(Ime + Prezime); //ispisuje: "Pero Perić"
            

Primjer:


string x = "5";
string y = "2";
Console.WriteLine(x + y); //ispisuje: "52"
            

Koristeći plus i minus (+, -), varijable koje sadrže brojeve se mogu zbrajati i oduzimati.

Primjer:


int x = 10, y = 15;
Console.WriteLine(x + y); //ispisuje: "25"
Console.WriteLine(x - y); //ispisuje: "-5"
            


Prijašnje

Sljedeće